SNSに現環境とか、デッキ一覧をつくろうかなと言ったので、久々にこっちのブログ更新です。
なんだかんだ続けてラヴァやってます。
楽しいときに復帰して、つまらなくなったら別ゲーというスタイルですけどねw
さて、今の環境。
今、やってる人はあんまり意味の話になります。
早い話、人気カードというページがあるので、そちらを見るとよく出てくるカードが分かります。
それだけじゃ・・・ってことでつらつら書いていこうかな
今は、昔みたいなぶっ壊れっていうカードはないので、いろんなデッキが見れたりしますね。
まあでも相変わらずのおかしいのがあって、それが流行ってる感じもします。
このあたりが変わるともっといろんなカードが増えてカオスになるんじゃないかな〜っていう感じ。
1:秘宝
とりあえず、出しとけカード。
レベル1で勝利時に運でSPが0or5増えます。
それで、手が付けられなくなる展開もしばしば。
敗北の手札1ドロー、SP+1という謎仕様。
援護もあって至れり尽くせりです。
対策としては、勝たせないようにしたり、敗北除去したりがいいのですが、レベル1なのでなかなかそれも難しかったりします。
メタといえるのは、幽霊ですが、幽霊入れても腐ったりするので、なんとも。
勝利時のSP増やす係数、レベル1にしては高いステータス、援護つき、敗北もあり・・・もう少しマイルドにしてほしいです。
このカードのおかげでAGI運だけでなく、勝利時5増えない運も絡むようになり、運の要素が高まりました。
だからこそ、どんな人にも勝ったり負けたりするので、良い人にとってはいいのかもしれませんね。
2:鋼
レベル4で戦士・剣士一枚あるだけでHP120になって、AT30あるのでルザに負けません。
いや、負けていいよ・・・w
勝利エリアのAT+30もシュヴァラなんなの?ってぐらいいらないですね。
勝つだけなカードといえば、そうなんですが、かなりのカードに勝つのがひどいです。
優先属性も関係ないですし。
メタといえるのは、幽霊、花女とかかな。安くて勝てるといったらです。
ロゼッタとかもメタなんですが、幽霊、花女にしても他のデッキと当たると腐りがちなので、そこがきついんですよね。
これももう少しマイルドにしてほしい・・・
3:翼竜達
夜空と小さい翼竜のカード
夜空は弱くもないのに、SP3減らしたり、小さいのは実質コスト1なのにやたらと強いカードです。
夜空は秘宝がばんばん増えるとゴミになったりしますが、そんなパターンは少ないです。
メタと言えるカードも少ないので、対策はとりづらいです。
小さいのはよく、回復の粉と一緒に出てくるので、小さいほうは逆に夜空が苦手だったりします。
4:ルザ
相変わらずのルザ、AT20以下なら問答無用で封じ込めます。
周りが弱くなってる分、ルザが気になったり。
でも、これがないと問題カードが防げなくなるのですが、巻き添いくらったカードが多すぎるんですよねw
これはツッコミたいのですが、自分がレベル5なのに、それ以上のカードをただで防ぐのはやりすぎだと思います。
レベル5にはSP+1とかでレベル6は防げないでいい気がします。
他にも強いのは多いですが、目に余る感じなのはこれぐらいです。
昔のバルカファとかデイカー、後出し環境と比べるとだいぶいいですけどね。
そのときに比べるとこれが問題あるカードなのか?という感じですからw
ほんとに壊れがあるときは、RPの平均が上がりますからね。
今のRPランキングを見るとあまり高い気がしないので。
ここからは、各属性の四天王みたいなもの(主観なので参考程度に
説明は大変なので、このあたりのカードを見て、気にしつつデッキを組むといいのかなと思います。
気にせず、組んでもいいですけどねw
・リフェス
1:エンジェル
2:フィスターア(ラフィーレもいますが、引き分けを狙えるフィスのほうが強いとは思ってます。状況にもよりますが)
3:デスブリンガーエンジェル
4:聖龍
*覚醒オートスは強いですが、状況があるので
・ファルカウ
1:侵魚/正義を司るモノ
2:アリアドネー
3:レナリー
4:正義を司るモノEX
相変わらず4番目EXも強いと思いますが、ノーマルが優秀なので霞んでしまったり。
あとはファルカウでもないのに、鋼が出てきたりとかもしますw
鏡、偉大なる騎士とかも強いですけどね。
・ゴウエン
1:カサンドラ
2:レイセイ
3:フェリア
4:白髭の大剣士『鋼』
相変わらずゴウエンの主力はあまり変わらずです。
最近だと地面が時代に追いついたような気もします。
・ローティア
1:ルザ
2:獣化病
3:黒戦士『フランシス』
4:カーリ
昔はカファールがいたのですが、カーリに負けたり、デイカーに負けるのが致命的なので除外しました。相変わらず強いのは変わらないですが。
あとは鋼に運になるのが、痛いカファールだったりします。
フランシスは仮面だと勝てない、ルザ、カファールとかに勝つことも出来たりするので、こちらのほうが強いです。
レア的にだいたい1枚しか所持してないので、そんなに目にかけないですがw
獣化病はフランシス、カーリに張り合えるので入れてますが、ルザには問答無用で叩き落されます。
ハゲラステもATが上がらなくなって楽に勝てるカードではなくなったので除外してます。
相変わらずのSP3吸ったwとかも意味不明ですがw
こんな感じですね。
使う側にならなくても、意識して組めばネタでも遊べる環境だったりします。
1〜4のどれにも勝てないようなカードばっかりだと駆逐されるのは覚悟しましょうw
どれかに勝てるだけでもいいと思います。
自分は普通に使ってます(ぶっ壊れみたいなカードではないので)。
そんな縛りすぎプレイでやってストレス貯めてもしょうがないので。ただ、使いたくはないなーと思ったら外したりです。
とりあえず、鋼と小さい翼竜はあまり使わないようにしてます。
それでも、スカリオンで勝てる仕様にすると鋼を入れざるを得ない感じもします。大リヴェに乗ってもよし!みたいな鋼だったりするので。
まあ、RP上がってどうなることでもないですし、ライセンサーを目指してもお小遣い程度なので、気楽に勝ったり負けたりでいいと思いますよ。
楽しめれば、いいんじゃないかなー
こんなに書くのも疲れるなーw
問題あったら修正します
なんだかんだ続けてラヴァやってます。
楽しいときに復帰して、つまらなくなったら別ゲーというスタイルですけどねw
さて、今の環境。
今、やってる人はあんまり意味の話になります。
早い話、人気カードというページがあるので、そちらを見るとよく出てくるカードが分かります。
それだけじゃ・・・ってことでつらつら書いていこうかな
今は、昔みたいなぶっ壊れっていうカードはないので、いろんなデッキが見れたりしますね。
まあでも相変わらずのおかしいのがあって、それが流行ってる感じもします。
このあたりが変わるともっといろんなカードが増えてカオスになるんじゃないかな〜っていう感じ。
1:秘宝
とりあえず、出しとけカード。
レベル1で勝利時に運でSPが0or5増えます。
それで、手が付けられなくなる展開もしばしば。
敗北の手札1ドロー、SP+1という謎仕様。
援護もあって至れり尽くせりです。
対策としては、勝たせないようにしたり、敗北除去したりがいいのですが、レベル1なのでなかなかそれも難しかったりします。
メタといえるのは、幽霊ですが、幽霊入れても腐ったりするので、なんとも。
勝利時のSP増やす係数、レベル1にしては高いステータス、援護つき、敗北もあり・・・もう少しマイルドにしてほしいです。
このカードのおかげでAGI運だけでなく、勝利時5増えない運も絡むようになり、運の要素が高まりました。
だからこそ、どんな人にも勝ったり負けたりするので、良い人にとってはいいのかもしれませんね。
2:鋼
レベル4で戦士・剣士一枚あるだけでHP120になって、AT30あるのでルザに負けません。
いや、負けていいよ・・・w
勝利エリアのAT+30もシュヴァラなんなの?ってぐらいいらないですね。
勝つだけなカードといえば、そうなんですが、かなりのカードに勝つのがひどいです。
優先属性も関係ないですし。
メタといえるのは、幽霊、花女とかかな。安くて勝てるといったらです。
ロゼッタとかもメタなんですが、幽霊、花女にしても他のデッキと当たると腐りがちなので、そこがきついんですよね。
これももう少しマイルドにしてほしい・・・
3:翼竜達
夜空と小さい翼竜のカード
夜空は弱くもないのに、SP3減らしたり、小さいのは実質コスト1なのにやたらと強いカードです。
夜空は秘宝がばんばん増えるとゴミになったりしますが、そんなパターンは少ないです。
メタと言えるカードも少ないので、対策はとりづらいです。
小さいのはよく、回復の粉と一緒に出てくるので、小さいほうは逆に夜空が苦手だったりします。
4:ルザ
相変わらずのルザ、AT20以下なら問答無用で封じ込めます。
周りが弱くなってる分、ルザが気になったり。
でも、これがないと問題カードが防げなくなるのですが、巻き添いくらったカードが多すぎるんですよねw
これはツッコミたいのですが、自分がレベル5なのに、それ以上のカードをただで防ぐのはやりすぎだと思います。
レベル5にはSP+1とかでレベル6は防げないでいい気がします。
他にも強いのは多いですが、目に余る感じなのはこれぐらいです。
昔のバルカファとかデイカー、後出し環境と比べるとだいぶいいですけどね。
そのときに比べるとこれが問題あるカードなのか?という感じですからw
ほんとに壊れがあるときは、RPの平均が上がりますからね。
今のRPランキングを見るとあまり高い気がしないので。
ここからは、各属性の四天王みたいなもの(主観なので参考程度に
説明は大変なので、このあたりのカードを見て、気にしつつデッキを組むといいのかなと思います。
気にせず、組んでもいいですけどねw
・リフェス
1:エンジェル
2:フィスターア(ラフィーレもいますが、引き分けを狙えるフィスのほうが強いとは思ってます。状況にもよりますが)
3:デスブリンガーエンジェル
4:聖龍
*覚醒オートスは強いですが、状況があるので
・ファルカウ
1:侵魚/正義を司るモノ
2:アリアドネー
3:レナリー
4:正義を司るモノEX
相変わらず4番目EXも強いと思いますが、ノーマルが優秀なので霞んでしまったり。
あとはファルカウでもないのに、鋼が出てきたりとかもしますw
鏡、偉大なる騎士とかも強いですけどね。
・ゴウエン
1:カサンドラ
2:レイセイ
3:フェリア
4:白髭の大剣士『鋼』
相変わらずゴウエンの主力はあまり変わらずです。
最近だと地面が時代に追いついたような気もします。
・ローティア
1:ルザ
2:獣化病
3:黒戦士『フランシス』
4:カーリ
昔はカファールがいたのですが、カーリに負けたり、デイカーに負けるのが致命的なので除外しました。相変わらず強いのは変わらないですが。
あとは鋼に運になるのが、痛いカファールだったりします。
フランシスは仮面だと勝てない、ルザ、カファールとかに勝つことも出来たりするので、こちらのほうが強いです。
レア的にだいたい1枚しか所持してないので、そんなに目にかけないですがw
獣化病はフランシス、カーリに張り合えるので入れてますが、ルザには問答無用で叩き落されます。
ハゲラステもATが上がらなくなって楽に勝てるカードではなくなったので除外してます。
相変わらずのSP3吸ったwとかも意味不明ですがw
こんな感じですね。
使う側にならなくても、意識して組めばネタでも遊べる環境だったりします。
1〜4のどれにも勝てないようなカードばっかりだと駆逐されるのは覚悟しましょうw
どれかに勝てるだけでもいいと思います。
自分は普通に使ってます(ぶっ壊れみたいなカードではないので)。
そんな縛りすぎプレイでやってストレス貯めてもしょうがないので。ただ、使いたくはないなーと思ったら外したりです。
とりあえず、鋼と小さい翼竜はあまり使わないようにしてます。
それでも、スカリオンで勝てる仕様にすると鋼を入れざるを得ない感じもします。大リヴェに乗ってもよし!みたいな鋼だったりするので。
まあ、RP上がってどうなることでもないですし、ライセンサーを目指してもお小遣い程度なので、気楽に勝ったり負けたりでいいと思いますよ。
楽しめれば、いいんじゃないかなー
こんなに書くのも疲れるなーw
問題あったら修正します





私はLHのほうをメインでやっていないので・・
LHのカードがよくわかりません。
なので、ハマーさんのブログを参考にファイルを組んでいます。
とても分かりやすくまとめているので助かります。
これからも時間があって、気分がのったときにまた書いてください。
よろしくお願いします m(_ _)m
私はLHのほうをメインでやっていないので・・
LHのカードがよくわかりません。
なので、ハマーさんのブログを参考にファイルを組んでいます。
とても分かりやすくまとめているので助かります。
これからも時間があって、気分がのったときにまた書いてください。
よろしくお願いします m(_ _)m
こんにちは〜
返信遅れてすみませんmm
参考になればなによりです^^
最近は運負けと忙しさであまりモチベは高くないですが、気乗りしたときに更新しますね。
といっても今はSNSメインで書いています